共通篇
Trait 中文名为特质。特质是字段和行为的集合,可以拥有抽象成员也可以拥有普通成员。特质可以看做是一种特殊形式的接口,但是特质主要用于实现多重继承。
多重继承虽然便利,但是会带来 Diamond Problem,即 B 和 C 都实现了 A 的某个方法,而 D 继承了 B 和 C 但是没有重写该方法,此时调用 D 持有的该方法到底来自于 B 还是 C。因此过分使用特质会让程序本身难以理解。
Java 篇
Java 诞生时就倡导语法本身应该简单容易学习,所以设计时 Java 就只支持单继承,因此 Java 并不支持特质,不过可以通过内部类实现类似多重继承的功能。
Groovy 篇
创建特质
特质使用关键字 trait
声明,可以拥有普通成员和抽象成员。
trait MessageHandler {
// 属性
int minLenght
// 方法
// 普通方法
void echo(String msg) {
println(msg)
}
// 抽象方法
abstract void show(String msg)
}
Groovy 中特质本质上是运行时对接口的实现,所以其方法的访问控制符只支持
public
和private
。
使用特质
特质就像接口一样使用关键字 implements
进行实现。
class DefaultMessageHandler implements MessageHandler {
@Override
void show(String msg) {
println(msg)
}
}
def handler = new DefaultMessageHandler()
handler.show("foo")
实现接口与特质
特质可以实现接口。
interface Named {
String name()
}
trait Greetable implements Named {
String greeting() { "Hello, ${name()}!" }
}
特质也可以实现其它特质。
trait OutputLogger implements Logger{
@Override
void log(String msg) {
super.log(msg)
}
}
多重继承时使用 ,
作为分隔符,这点和接口一样
class Duck implements FlyingAbility, SpeakingAbility {}
特质实现接口和特质使用的是关键字
implements
,而接口实现接口使用的则是关键字extends
。
带有特质的对象
使用 withTraits
可以动态通过对象实现特质而不用在类上定义特质。
def logger2 = new BasicLogger().withTraits(OutputLogger)
logger2.log("hello world")
withTraits
中可以包含多个特质,每个特质以 ,
分隔。
Diamond Problems
对于 Diamond Problems,Groovy 采用的是最右边定义的赢的规则。即一个类实现了多个包含同名方法的特质时,总是调用最右边的特质定义的方法。
定义特质 A,B 和实现特质的类 C
trait A {
void echo() {
println("A")
}
}
trait B {
void echo() {
println("B")
}
}
class C {}
调用 C
def c1 = new C().withTraits(A, B)
c1.echo() // B
def c2 = new C().withTraits(B, A)
c2.echo() // A
链式操作
链式操作即实现多个特质时,每个特质可以通过 super
调用上一个特质的实现。特质的链式操作可以说是一个比较复杂的概念,建议使用 Debug 进行跟踪来进行理解。简单来说就是基于 “最右为赢” 的原则,总是调用最右边的特质,在该特质调用 super
后就调用其左边的特质的实现。
以下是一个链式操作的完整的例子
定义一个 Logger 接口
interface Logger {
void log(String msg)
}
链式操作时最上层定义的必须为接口,而不能是拥有抽象类的特质
trait Logger {abstract void log(String msg}
。
定义实现该接口的几个特质
trait OutputLogger implements Logger {
@Override
void log(String msg) {
println("--> Seeing msg in OutputLogger.")
println(msg)
}
}
trait ShortLogger implements Logger {
final int maxLength = 15
@Override
void log(String msg) {
println("--> Seeing msg in ShortLogger.")
if (msg.length() <= maxLength)
super.log(msg)
else
super.log(msg.substring(0, maxLength - 3) + "...")
}
}
trait TimeStampLogger implements Logger {
@Override
void log(String msg) {
println("--> Seeing msg in TimeStampLogger.")
super.log(new Date().toString() + " " + msg)
}
}
以上定义了三个特质,其中 OutputLogger
用于执行打印操作,ShortLogger
限制传入的消息长度为15,TimeStampLogger
用于在消息前追加当前时间。
执行链式操作
public class BasicLogger {
}
def loggerX = new BasicLogger().withTraits(OutputLogger, TimeStampLogger, ShortLogger)
loggerX.log("hello world loggerX") // Mon Oct 05 12:01:49 CST 2015 hello world ...
def loggerY = new BasicLogger().withTraits(OutputLogger, ShortLogger, TimeStampLogger)
loggerY.log("hello world loggerY") // Mon Oct 05 1...
以上 loggerX 先进行了截取操作再追加时间,而 loggerY 先追加时间再进行截取。
Scala 篇
创建特质
Scala 中特质也使用关键字 trait
声明,可以拥有普通成员和抽象成员。
trait MessageHandler {
// 属性
val minLength: Int
// 方法
// 普通方法
def echo(msg: String) {
println(msg)
}
// 抽象方法
def show(msg: String)
}
使用特质
Scala 中只实现一个特质时使用关键字 extends
。
class DefaultMessageHandler extends MessageHandler {
override val minLength: Int = 100
override def show(msg: String): Unit = {
println(msg)
}
}
val handler = new DefaultMessageHandler
handler.show("foo")
实现特质
一个特质可以实现其它特质。
trait OutputLogger extends Logger {
override def log(msg: String): Unit = println(msg)
}
实现多个特质时使用 with
作为分隔符
class Duck extends FlyingAbility with SpeakingAbility {}
带有特质的对象
Scala 中也可以使用关键字 with
来动态通过对象实现特质而不用在类上定义特质。
val logger = new BasicLogger with OutputLogger
logger.log("hello world")
Diamond Problems
对于 Diamond Problems,Scala 采用的方式非常简单,类必须重写造成 Diamond Problems 的方法,如果不重写的会报运行时异常 “Inherits conflicting members”。
特质的构造顺序
Scala 中特质构造顺序遵循以下原则
- 首先调用超类的构造器
- 特质构造器在超类构造器之后,类构造器之前执行
- 特质由左至右被构造
- 每个特质中,父特质先被构造
- 如果多个特质有同一个父特质,且父特质已被构造了,则不会被再次构造
- 所有特质构造完毕,子类才被构造
例
有如下类
trait Logger
trait FileLogger extends Logger
trait ShortLogger extends Logger
class Account
class SavingAccount extends Account with FileLogger with ShortLogger
则 SavingAccount 的构造顺序为
- Account
- Logger
- FileLogger
- ShortLogger
- SavingAccount
链式操作
Groovy 中虽然没有 Groovy 的最右为赢的原则,但是同样的 Scala 中右边的特质调用 super
后会调用其左边的特质的实现。
以下是一个链式操作的完整的例子
定义一个 Logger 接口
trait Logger {
def log(msg: String)
}
注意 Groovy 这里使用的是接口,而 Scala 为特质
定义实现该接口的几个特质
trait OutputLogger extends Logger {
override def log(msg: String): Unit = println(msg)
}
trait ShortLogger extends Logger {
val maxLength = 15
override def log(msg: String): Unit = {
super.log(
if (msg.length <= maxLength) msg else msg.substring(0, maxLength - 3) + "..."
)
}
}
trait TimeStampLogger extends Logger {
override def log(msg: String): Unit = {
super.log(new Date() + " " + msg)
}
}
以上定义了三个特质,其中 OutputLogger
用于执行打印操作,ShortLogger
限制传入的消息长度为15,TimeStampLogger
用于在消息前追加当前时间。
执行链式操作
class BasicLogger {
}
val loggerX = new BasicLogger with OutputLogger with TimeStampLogger with ShortLogger
loggerX.log("hello world loggerX") // Mon Feb 16 11:46:06 CST 2015 hello world ...
val loggerY = new BasicLogger with OutputLogger with ShortLogger with TimeStampLogger
loggerY.log("hello world loggerY") // Mon Feb 16 1...
以上 loggerX 先进行了截取操作再追加时间,而 loggerY 先追加时间再进行截取。
什么时候应该使用特质而不是抽象类?
如果你想定义一个类似接口的类型,你可能会在特质和抽象类之间难以取舍。这两种形式都可以让你定义一个类型的一些行为,并要求继承者定义一些其他行为。一些经验法则:
- 优先使用特质。一个类扩展多个特质是很方便的,但却只能扩展一个抽象类。
- 如果你需要构造函数参数,使用抽象类。因为抽象类可以定义带参数的构造函数,而特质不行。
- 如果需要使用的类是从 Java类继承过来的,使用抽象类。
- 如果需要考虑效率问题,使用抽象类。Java的动态绑定机制决定了直接方法要快于接口方法。而特质最终是被编译成接口。
Kotlin 篇
Kotlin 曾经支持过特质,不过后来由于多重继承等特性会把程序搞得过于复杂,而且也不是没有其它解决方案,所以 Kotlin 目前的版本已经将特质废弃了。
总结
- 特质最终会被编译成接口
- 只有 Groovy 和 Scala 支持特质
- 对于 Diamond 问题,Groovy 的原则是最右为赢,Scala 的原则是必须重写
项目源码见 JGSK/_23_trait